Koncept táborové hry 2015
publikováno 05.05.2015
Ahoj, dal jsem dohromady to o cem uz jsme se bavili s tatou, Kacabou a Lenkou v Zasade. Je to strucny popis taborove hry, hlavni myslenka, ktere bychom se mohli drzet. Je dost jednoducha a snadno pochopitelna pro vsechny oddily, coz je VELMI dulezite:) Doplnit se da o spoustu modifikaci. Prosim proctete to a popremyslejte nad pripominkami. Rozeberem to na brigade!
KOUZELNY LES:
Kouzelny les je tvoren jednotlivymi kmeny strasidel v cele s vedoucimi.
SMYSL HRY:
Vudce/sef/hlavni strasidlak kouzelneho lesa odchazi, je nutne najit mezi kmeny noveho vudce. Tak zacina boj mezi oddily.
ODDIL:
oddil je druzina ruznych nadprirozenych bytosti vedena vedoucimi, v idealnim pripade stejnymi bytostmi.
BOJ MEZI ODDILY:
kazdy oddil vymysli ukol pro ostatni oddily. (Nebo odchazejici sef vymysli ukoly) Splneni ukolu se ohodnoti. Behem hry se sbiraji splnene co nejlepe ohodnocene ukoly.
CIL HRY:
nasbirat co nejvice bodu za splnene ukoly a stat se sefem lesa.
KORIGOVANI HRY:
v pripade potreby mohou zasahnout vnejsi vlivy (cizi bytosti, pohromy, strasidla z jineho lesa, matka priroda atd..)
Timto lze dosahnout semknuti jednotlivych oddilu a zmirneni rivality. Korigovani v prubehu systemem "tahnem za jeden
provaz)
Komentáře
Přispívat do diskuze mohou jen přihlášení uživatelé.
V diskuzi není zatím žádný příspěvek
Kategorie: ostatní
Návštěv: 38981
Dnes: 0
Online: 1